Nach dem Eintauchen von Nahoon im Jahr 1993 widmete der lokale Fernsehsender RFO Martinique ihm mehrere Themen.
Die befragten Taucher, die die Geschichte des Bootes nicht kannten, improvisierten ein wenig: "Sie werden auf einem Drei-Mast-Boot tauchen, es ist auf allen Meeren der Welt gesegelt ...".
Wenn jemand in der Lage war, den Rekord zu korrigieren, waren es wir, Babette und ich.
Babette, meine Frau, war da Partner von Henry Wakelam seit sechs Jahren. Henry verbrachte sieben Jahre damit, das Wrack der Karibik mit keinem anderen Mittel als seinem Mut, seiner Entschlossenheit und seinem Genie des „Einfallsreichtums“ in drei Masten zu verwandeln. Das Boot, umbenannt in Nahoon, in seetüchtigem Zustand, wog den Anker und fuhr nach Port of Spain in Trinidad und Tobago, wo Valentine geboren wurde.
Ich für meinen Teil, ein ehemaliger Skipper, hatte begonnen, den Ursprung des Nahoon zu erforschen, damit Valentine die Geschichte des Bootes kennenlernte, auf dem sie ihre ersten Schritte unternahm und ihre frühen Jahre verbrachte. Die Arbeit war noch lange nicht beendet, aber weit genug fortgeschritten, um darüber zu sprechen.
Kurz gesagt, eines Tages haben wir RFO kontaktiert, um ihnen die Geschichte des Nahoon zu erzählen. Im Juni 1998 kam die Besatzung von „Manman Dlo“, einem Programm für das Meer, nach Hause. Interviews, Aufnahmen und Regie Pointe de la Baleine, wir sind eingeladen, auf dem Nahoon zu tauchen, eine großartige Premiere für Babette.
Vierzehn Jahre später schlage ich vor, dass Sie dieses Boot, das nicht sterben möchte, in einem Buch, das ich gerade im Auftrag des Autors veröffentlicht habe, besser kennenlernen.
Sie können einen Auszug lesen: http://autrebord.pagesperso-orange.fr/nahoon/index.html
Johannes Troupel
1 Kommentar
@Ozi: Hallo, immer noch im "neugierigen" Modus ... Es ist lustig, denn für Lokazionel, das Magazin der 3D-Universen, haben sie mich nach einer Definition von "Bathymetrie" und "Tauchcomputer" gefragt, Mesh nicht gefragt Kein Problem mit diesen Geek-Nerds (ich lasse Sie im Internet nach der Definition dieser beiden suchen), dass wir ...
Soss .. a Mesh ist ein dreidimensionales Objekt aus Polygonen. Dies ist eine ziemlich „Standard“ -Methode zum Programmieren eines Objekts in 3D, mit der Ausnahme, dass Online-Universen (Websites, auf denen Sie in Echtzeit in 3D oder Metaverse laufen) diese Technologie zu Beginn nicht verwendeten. weil es sehr ressourcenintensiv ist und es unmöglich gewesen wäre, die Berechnungen sofort durchzuführen.
Im Laufe der Zeit, wenn sich die Technologie weiterentwickelt, ist es nun möglich, „leichte“ Mesh-Objekte zu importieren. Ihr Vorteil besteht darin, dass sie ein dünneres Ende haben und einfacher herzustellen sind, selbst wenn freie Software sehr wichtig ist weit verbreitet… Voila voila…