Mereka seperti saya yang hampir tidak menguasai "klik kanan" akan kesulitan! Tetapi bagi yang lain, era baru akan segera muncul berkat alat komputer: pemodelan, 3D, database bersama dapat mengubah kehidupan sehari-hari kita sebagai penyelam dengan baik. Philippe CARREZ, dari SubOceana, menjelaskan caranya, dan mempertimbangkan kemungkinan-kemungkinan baru.
KAMI MEMASUKI ERA BARU
Ilmu partisipatif, realitas virtual, augmented reality, alat imersif: pengembangan teknologi baru dan Sistem Informasi Geografis (GIS) mengganggu representasi, penemuan, dan eksplorasi dasar laut. Pengumpulan data, simulasi, pemodelan 3D situs bawah air akan memiliki dampak yang tidak dapat disangkal pada cara para penyelam profesional, pariwisata bawah air dan ilmuwan berkomunikasi dengan penyelam dan masyarakat umum. Dalam beberapa bagian, kami akan mempelajari situasinya dan menyajikan beberapa tip untuk membuat sendiri model 3D dasar Anda.
PETUALANGAN TAHUN 25
Video game interaktif pertama kali muncul ke masyarakat umum pada tahun 1974 ... Butuh 10 tahun untuk simulator menyelam pertama muncul untuk pelatihan, seperti “Ini Hari Yang Baik untuk Menyelam (Philippe Carrez - 1986 di Atari STF), lalu pada tahun 1998 “Sirena” (Jean-Noël Morlet - 1998 pada PC), HEPS the Virtual Diver (Suboceana - 2006 pada PC dan MAC) dan Computer Diving SimulatorTM PADI (Suboceana - 2009 pada PC dan MAC. Sejalan dengan alat-alat ini simulasi, beberapa video game dirilis, yang paling sukses dalam hal grafik adalah, misalnya, EverBlue (CapCom - 2002 di PlayStation) atau EndlessOcean (Nitendo - 2007 di Wii). Pada tahun 2011, sekelompok desainer (termasuk direktur animasi dari film Avatar®) kami menyiapkan proyek TheBlu, yang tujuannya adalah untuk membuat dan bertukar objek dan lingkungan 3D secara online dengan tema lautan.
REVOLUSI LIMA TAHUN TERAKHIR
Kami berada di 2012, dan 5 terakhir telah melihat jejaring sosial atau blog historis scuba diving tumbuh bersama jejaring sosial, memberikan setiap orang kesempatan untuk berbagi informasi secara online. FaceBook, Google+, Scuba People ... ribuan foto dan informasi bawah laut dikumpulkan, dipertukarkan, dan disebarluaskan setiap hari.
Dengan jaringan baru ini, pengguna menjadi vektor dan media komunikasi, semuanya berjalan lebih cepat. Berdasarkan pengamatan inilah platform kolaboratif UnderseaLog dan Oceanyd (Alain Dinis– 2007 di web) dibentuk, kemudian baru-baru ini, proyek Cousteau Diver.
SETIAP DIVER ADALAH SENSOR INFORMASI
Kami memasuki apa yang kami sebut ilmu partisipatif: setiap penyelam menjadi pengumpul informasi, dan informasi ini dikumpulkan dan diatur dalam database internasional. Semuanya menyenangkan sekaligus membentuk alat yang memiliki kekuatan luar biasa.
Sekarang dimungkinkan bagi penyelam atau klub untuk mengatur pengumpulan data yang memungkinkan mereka membuat model 3D dari situs favorit mereka, dan kemudian menawarkan tur virtual. Promosi pariwisata, simulasi, pelatihan, permainan, semuanya mungkin.
Kami akan mengusulkan Anda di bagian berikutnya beberapa trek yang akan memungkinkan Anda untuk meluncurkan proyek di tempat Anda, tanpa investasi atau materi baru ...
TEMUKAN BLU DIKECUALIKAN
Suboceana adalah mitra TheBlu dan menawarkan Anda dengan undangan 500 scuba-people.com untuk menemukan karya desainer 3D dari seluruh dunia.
Kunjungi http://theblu.com dan gunakan "suboceana" (tanpa tanda kutip) sebagai KODE UNDANGAN, lalu lengkapi kotak lainnya dengan informasi pribadi Anda.
TheBlu secara unik berorientasi pada "Desain", dan pekerjaan suboceana dalam proyek ini adalah menemukan jembatan dengan dunia penyelaman dan membuat model situs dengan data lingkungan dan batimetri yang nyata.
Komentar 0
Terima kasih Thierry… G. Cone berukuran antara 6 dan 10 cm.
Betul betul anda membicarakan tentang mencengkeram moluska ini, dalam cara memakannya kita bisa menghindari sengatan ... apakah kita masih harus tinggal? sangat berhati-hati, karena dengan "binatang" ini, jika Anda tidak berhati-hati ... atau untuk non-spesialis, Anda cukup bermain "Rolet Rusia"...
Jadi, seperti yang dikatakan Christophe L.: “Tidak menyentuh"!