增强现实,混合现实,虚拟宇宙,3D世界,实时...为了探寻可供我们用来探索海底的沉浸式工具的扩散, 菲利普·卡雷兹(Philippe Carrez) de Suboceana提供了2011年的概况和最新状态。
演示,定义,视频摘录...一切以有趣而简单的方式发现“新技术”。 作为客人 阿兰·迪尼斯(Alain Dinis),他将向我们介绍法国数字海洋项目。
演示,定义,视频摘录...一切以有趣而简单的方式发现“新技术”。 作为客人 阿兰·迪尼斯(Alain Dinis),他将向我们介绍法国数字海洋项目。
数字海洋
该系统构成了新技术在水下环境中的首次应用。 设想在以下行业中应用该概念:
- 休闲:模拟可以吸引所有不潜水者的游泳池潜水,公共和家庭游泳池的新职业,游乐园和水族馆的新活动,沉浸式视频游戏,将社交网络分组的事件。
- 旅游:创建世界上最美丽的水下地点目录,不断进行更新,改善地点和沉船残骸,在交互式3D环境中发现海床,将水下旅游业整合到沿海旅游业中(游泳池)酒店,露营地以及市政,水上中心...)
- 教育学:对水下世界的了解,对儿童逐步安全的水下活动的了解,
- 水下运动:学习潜水,潜水练习,为潜水俱乐部和教练提供增值服务
- 海水浴疗法:放松,浸泡疗法,对希望在游泳池无风险放松或练习水中有氧运动的老年人或残疾人的康复帮助。
- 保护海洋环境:建立全球网络以监测和管理海底,动植物。
娱乐场所:海港岛厅
日期和时间:14周六2012,15h00到16h00
日期和时间:14周六2012,15h00到16h00
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